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eSport et dopage : la menace invisible qui gangrène les compétitions

Par Rédaction SBM·

Loin des stades, le dopage s'invite dans l'eSport. Stimulants cognitifs et substances psychoactives menacent l'intégrité des tournois professionnels.

Le sport électronique n'échappe pas aux dérives qui ont longtemps entaché le sport traditionnel. Derrière les écrans et les claviers des grandes compétitions mondiales, une réalité troublante émerge : le dopage s'est infiltré dans l'eSport, prenant des formes inédites et particulièrement difficiles à détecter.

Un dopage d'un nouveau genre

Contrairement aux athlètes classiques qui cherchent à optimiser leurs performances physiques, les joueurs professionnels d'eSport ciblent leurs capacités cognitives. Concentration, temps de réaction, endurance mentale : autant de paramètres décisifs dans des compétitions où chaque milliseconde peut faire la différence. Des substances psychostimulantes, notamment des médicaments destinés au traitement du trouble du déficit de l'attention, circulent désormais dans les cercles professionnels du jeu vidéo compétitif.

Les enjeux financiers considérables alimentent cette tentation. Avec des prize pools atteignant plusieurs millions de dollars lors des tournois majeurs, la pression exercée sur les compétiteurs est comparable à celle que subissent les sportifs de haut niveau traditionnels. Gagner à tout prix devient une obsession qui pousse certains à franchir la ligne rouge.

Des instances de régulation qui s'organisent

Face à cette menace grandissante, les organisateurs de compétitions commencent à réagir. L'ESL, l'une des plus grandes ligues d'eSport au monde, a été pionnière en instaurant des protocoles de contrôle antidopage lors de ses événements phares. Ces mesures, longtemps considérées comme superflues dans le milieu, s'imposent aujourd'hui comme une nécessité absolue pour préserver la crédibilité des compétitions.

Cependant, la détection reste un défi majeur. Les substances utilisées ne figurent pas toujours sur les listes traditionnelles des agences antidopage, et les méthodes de contrôle doivent constamment évoluer pour s'adapter à ce contexte particulier. L'Agence Mondiale Antidopage elle-même s'interroge sur la pertinence d'étendre son périmètre d'action au sport électronique.

La triche technologique, autre fléau de l'eSport

Au-delà des substances, l'eSport fait face à une forme de triche propre à son univers numérique : les logiciels malveillants. Les aimbots et autres wallhacks permettent d'obtenir des avantages indus lors des compétitions en ligne, constituant une forme de dopage technologique tout aussi préjudiciable pour l'intégrité sportive.

La jeunesse de cette discipline explique en partie les lacunes actuelles en matière de régulation. Mais la professionnalisation rapide de l'eSport impose désormais l'adoption de standards éthiques rigoureux. L'avenir de la crédibilité de ce secteur en pleine explosion dépendra largement de la capacité de ses acteurs à éradiquer ces pratiques avant qu'elles ne s'enracinent définitivement.

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